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              ||  Stdtekompass  ||
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              eine Modifikation fr
        The Elder Scrolls III: Morrowind


Autor:      Killfetzer

Kategorien: Menerweiterung

Version:    1.0 (18.08.2010)



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              Dieses Plug-In bentigt
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	- Morrowind
	- Tribunal

Das PI erfordert KEINEN neuen Charakter.

Das PI erfordert NICHT den Morrowind Script Extender.



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                 Inhaltsverzeichnis
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	1. Einleitung
	2. Installationsanleitung
	3. Hinweise zur Benutzung
	4. Bekannte Fehler und Inkompatiblitten
	5. Hufig gestellte Fragen (FAQ)
	6. Danksagungen
	7. Schlussworte, Kontakt

	8. Anhang


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                  1. Einleitung
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Dieses PI fgt einen Kompass ein, der einem immer die Richtung zu einem be-
stimmten Ziel zeigt. Insgesamt funktioniert dies hnlich, wie die aus Oblivion
bekannten Questmarker. Dabei wird in Richtung des Ziel ein kleiner grner Pfeil
am Himmel angezeigt.

Statt den Zielen von Quests knnen aber insgesamt 45 verschiedene Ziele einge-
stellt werden. Dies sind die Stdte und Ansiedlungen Vvardenfells. Zustzlich
sind noch einige andere Orte verfgbar.

Der Kompass kann jederzeit an und ausgeschaltet werden. Es knnen auch eigene
Ziele fr den Kompass gespeichert werden.


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             2. Installationsanleitung
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 1. Entpackte Ordner Data Files und Read Me mit ihrem Inhalt in den Morrowind-
    Ordner verschieben (standardmig ../Bethesda Softworks/Morrowind/).

 2. Skill Mastery.esp im Morrowind-Launcher unter Zusatzdateien aktivieren.

 3. (empfohlen) Sicherungskopie des Ordners Saves im Morrowind-Ordner anlegen.



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            3. Hinweise zur Benutzung
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 - Beim ersten Laden eines Spielstandes mit diesem Plugin wird dem Inventar
   ein sonstiger Gegenstand namens Stdtekompass hinzugefgt. Dieser ist ge-
   wichts- und wertlos. Die Anzeige der Richtung funktioniert nur korrekt, so-
   lange sich dieser Gegenstand im Inventar befindet.

 - Um ein Ziel auszuwhlen, muss der Kompass auf das Charakterbild im Inventar
   gezogen werden. Danach kann man ber einige Ebenen die Ziele auswhlen.
   Die einzelnen Listen sind alphabetisch geordnet.

 - Der Richtungspfeil wird in Innenzellen nicht angezeigt.

 - Um eine eigene Position zu speichern, muss man ebenfalls den Kompass auf
   das Charakterbild im Inventar ziehen und die entsprechende Option whlen.
   Danach muss man sich noch entscheiden, in welchem Slot die Koordinaten
   gespeichert werden sollen. Dies ist nur in Auenzellen mglich.

 - Auch wenn Ziele auf Solstheim angezeigt werden knnen, bentigt das PI kein
   Bloodmoon. Ohne installiertes Bloodmoon weisen die Ziele einfach auf leeres 
   Meer.



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      4. Bekannte Fehler und Inkompatiblitten
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 Bekannte Fehler
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 - keine Fehler bekannt


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          5. Hufig gestellte Fragen (FAQ)
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  Q: Wieso verschwindet der Pfeil, wenn ich vor einem Hindernis stehe?
  A: Der Pfeil ist ein tatschliches Objekt in der Spielwelt, dass sich in
     einigem Abstand zum Spieler befindet. Somit kann er hinter nheren Objek-
     ten verschwinden. Gehe ein paar Schritte zur Seite und er erscheint
     wieder. Das gleiche kann brigens auch bei steilen Berghngen passieren.

  Q: Wieso gibt es die Marker nicht auch fr alle Questziele?
  A: Weil es mir zu viel Arbeit war. :-p


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                6. Danksagungen
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Mein Dank geht an:

  Bethesda Softworks (fr das tolle Spiel)

  DragonRider      (Betatester)


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                 7. Schlussworte
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Bethesda Softworks(TM) and ZeniMax(TM) and their respective logos, The Elder 
Scrolls, The Elder Scrolls Construction Set and Morrowind(TM) are registered
trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc.

Wie vor jedem Plug-In empfehle ich einen Sicherungsspielstand anzulegen. Jede
Benutzung erfolgt auf eigenes Risiko.

Ich freue mich wenn jemand das PI an Freunde weitergeben will, doch bitte gebt 
dieses Plugin immer nur mit dieser Textdatei weiter.

Damit dieses Plug-In zum Download angeboten werden darf, ist meine Zustimmung
einzuholen.

Zur bersetzung des Plug-Ins ist vorher meine Zustimmung einzuholen.

Die Scripte des Plug-Ins knnen frei als Ressource verwendet werden, solange
die Quelle genannt wird. Ich freue mich trotzdem, wenn ich dazu informiert
werde.

Wenn ihr schwerwiegende Bugs entdeckt, wrde ich mich ber eine Nachricht 
freuen.

Ansonsten viel Spa mit dem Plugin,

	Killfetzer


Kontakt:  Killfetzer@gmx.de
          PN an Killfetzer auf www.scharesoft.de

Diskussionsthread des PIs auf Scharesoft:
  http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=38083



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                   8. Anhang
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 Alles, dessen ID mit kf_cc beginnt, wird von dieser Modifikation hinzugefgt.
 Dies sind im Speziellen:

  - 3 globale Variablen
  - 3 Scripte (davon 1 StartScript)
  - 1 Activator
  - 1 Misc-Item